Поиск
ИГРАТЬ
Зарегистрироваться
Войти
Toggle navigation
Главная
Новости
Статьи
Школа игры
Турниры
SalzZ
Rus-F
NuboZaruba
Пряничная крепость
Age of Bunds
Vinchester | SalzZ
Tralfamador
/
Статьи
/
Цивилизации
Цивилизации
Стратегии
Цивилизации
Техническое
Интервью
Билд
Пользовательские
Search
Generic filters
Exact matches only
Search in title
Search in content
Search in excerpt
Цивилизации: Армяне
Армяне Цивилизация пехоты и флота. Повозки с мулами стоят на 25% дешевле. Экономические технологии, исследуемые в повозках на 40% эффективнее. Укреплённые монастыри сразу содержат одну реликвию после постройки. Неуникальные юниты из казарм доступны на эпоху раньше. Все галеры и дромоны выпускают дополнительный снаряд. Уникальный юниты: Композитный лучник (пеший лучник, атака…
0
[RUS_F]mr.moon
Цивилизации: Ацтеки
Ацтеки Цивилизация пехоты и монахов. Жители переносят на 3 единицы больше всех ресурсов. Военные юниты создаются на 11% быстрее. Монахи получают +5 HP за каждую изученную технологию в Монастыре. Начинают с +50 золота. Уникальный юнит: Воин Ягуар (пехотинец с бонус уроном против пехоты). Уникальные технологии: Атлатль (Застрельщики получают +1 к атаке…
1
OLADUSHEK
Цивилизации: Бенгальцы
Бенгальцы Цивилизация слонов и флота. Слоновые юниты получают на 25% меньше бонусного урона и более устойчивы к обращению. Новый бонус — кавалерия ближнего боя получает +2 к урону против застрельщиков. Ратуши создают 2 крестьян при переходе в следующую эпоху. Корабли восстанавливают 15 HP в минуту. Монахи получают +3/+3 к броне. Уникальный юнит: Ратха (конный лучник/кавалерия в…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Берберы
Берберы Цивилизация кавалерии и флота. Жители перемещаются на 5% быстрее в тёмной эпохе и на 10% - с феодальной. Юниты в Конюшне дешевле на 15/20% в замковой/имперской эпохе. Корабли перемещаются на 10% быстрее. Уникальный юнит: Верблюжий Лучник (конный лучник с бонус уроном против конных лучников), Генитур (конный застрельщик). Уникальные технологии:…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Бирманцы
Бирманцы Цивилизация монахов и слонов. Улучшения в лесопилке изучаются автоматически. Пехота получает по +1 атаки с каждой эпохой, начиная с феодальной. Технологии в Монастыре дешевле на 50%. Боевые Слоны имеют +1/+1 к броне. Уникальный юнит: Арамбай (конный лучник, который бросает дротики). Уникальные технологии: Хаудах (Боевые Слоны получают +1/+1 к броне).…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Болгары
Болгары Цивилизация кавалерии и пехоты. Улучшение линии Мечников изучается автоматически. Ратуша дешевле по камню на 50% (50 ). Улучшения в кузнице и осадной мастерской стоят на 50% меньше еды. Могут строить Крепости (уникальное защитное сооружение, схожее с Замком, в котором можно нанимать только Конников). Уникальный юнит: Конник (кавалерист, который после смерти лошади…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Британцы
Британцы Цивилизация пеших лучников. С замковой эпохи Ратуша дешевле по древесине на 50% (138 ). У пеших лучников (за исключением Застрельщиков) +1 к дальности стрельбы в замковую эпоху, +1 к дальности стрельбы в эпоху империй (всего +2). Пастухи работают на 25% быстрее (учитывая овец, коров, коз и др.). Уникальный юнит:…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Бургундцы
Бургундцы Цивилизация кавалерии. Экономические улучшения доступны на одну эпоху раньше, а также их цена по еде меньше на 33%. Технологии в Конюшне на 50% дешевле. Пороховые юниты получают + 25% бонус к своей атаке. Улучшение до Кавалера доступно в Замковую эпоху. Уникальный юнит: Кустилье (кавалерия с заряженной атакой), Фламандское ополчение (пехотинец). Уникальные технологии: Бургундские виноградники (фермеры генерируют золото в дополнение…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Венгры
Венгры Цивилизация кавалерии. Жители убивают волков одним ударом. Улучшения на атаку войскам ближнего боя изучаются автоматически. Линия Скаутов дешевле на 15%. Уникальный юнит: Венгерский Гусар (лёгкий кавалерист с бонус уроном против осадных орудий). Уникальные технологии: Наёмники (Венгерские Гусары не стоят золота). Рекурсивный Лук (Конные Лучники получают +1 к атаке и…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Византийцы
Византийцы Цивилизация обороны. Здания имеют на 10/20/30/40% больше HP в тёмную/феодальную/замковую/имперскую эпоху. Пики, Застрельщики и Верблюды дешевле на 25%. Огненные Корабли и Дромоны атакуют быстрее на 25%. Переход в имперскую эпоху дешевле на 33% (667 и 533 ). Улучшения "Дозор" и "Городские патрули" изучается автоматически. Уникальный юнит: Катафракт (кавалерист с…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Викинги
Викинги Цивилизация пехоты и флота. Военные суда дешевле на 15% в феодальную и замковую эпоху и на 20% - в имперскую. Пехота имеет на 20% больше HP с феодальной эпохи. Ручная Повозка и Ручная Тележка изучаются автоматически. Уникальный юнит: Берсерк (пехотинец, который регенирирует HP), Драккар/Баркас (боевое судно, которое выпускает несколько…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Вьетнамцы
Вьетнамцы Цивилизация лучников. Ратуши соперников показаны со старта игры (для старта без Ратуши - как только построена вражеская Ратуша). Все юниты из стрельбищ имеют +20% HP. Технология "Воинская Обязанность" изучается автоматически. Экономические улучшения больше не стоят дерева и изучаются в 2 раза быстрее. Уникальный юнит: Лучник с Ротангом (пеший лучник…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Готы
Готы Цивилизация пехоты. Пехота дешевле на 20/25/30/35% в тёмной/феодальной/замковой/имперской эпохе. Пехота получает +1 атаки против зданий в каждой эпохе, начиная с феодальной. Жители имеют +5 атаки против Кабанов; Охотники переносят на 15 пищи больше. Охоты больше на 20%. Ткачество может быть изучено мгновенно. В имперской эпохе +10 к лимиту населения.…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Грузины
Грузины Цивилизация обороны и кавалерии. В начале игры получают повозку с мулом. Укрепленная церковь на 10% увеличивает скорость работы крестьян в радиусе 8 клеток. Юниты и постройки на возвышенностях получают на 15% меньше урона. Кавалерия восстанавливает 15% единиц здоровья в минуту, начиная с феодальной эпохи. Уникальный юниты: Монаспа (кавалерия с…
0
[RUS_F]mr.moon
Цивилизации: Гунны
Гунны Цивилизация кавалерии. Дома вообще не нужны, но начинают с -100 леса. Конные Лучники дешевле на 10/20% в замковой/имперской эпохе. Требушеты стреляют точнее на 30%. На картах без стартовой ратуши получают лошадь после её постройки. Уникальный юнит: Таркан (кавалерист с бонус уроном против зданий). Уникальные технологии: Мародёры (Тарканов можно производить…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Гурджары
Гурджары Цивилизация кавалерии и верблюдов. Стартуют с 2 ягодными кустами возле Ратуши. Можно размещать скот в мельнице для генерации пищи. Конные юниты наносят на 20% больше бонусного урона в феодальную эпоху, на 30% в замковую и на 40% в имперскую.. Можно прятать рыболовецкие суда в доках. Уникальный юнит: Метатель чакрамов…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Дравиды
Дравиды Цивилизация пехоты и флота. Получают 200 древесины при переходе в следующую эпоху. Осадные юниты стоят на 33% меньше леса. Рыбаки и рыболовецкие суда переносят на 15 пищи больше. Технологии в казарме на 50% дешевле. Застрельщики и Лучники на слонах стреляют на 25% быстрее. Уникальный юнит: Мечник уруми (пехотинец с…
1
OLADUSHEK
Цивилизации: Индусы
Индусы Цивилизация верблюдов и пороха. Жители дешевле на 8/13/18/23% в тёмной/феодальной/замковой/имперской эпохе. Верблюды атакуют на 20% быстрее. Пороховые юниты имеют +1/+1 к броне. Могут строить Караван-сарай в Имперской эпохе, который лечит и увеличивает скорость передвижения торговых повозок на расстоянии 10 тайлов. Уникальный юнит: Гулам (пехотинец с высокой бронёй от стрел…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Инки
Инки Цивилизация пехоты. Улучшения на пехоту в кузнице влияют на Крестьян с замковой эпохи. Дома дают 10 популяции. Здания дешевле на 15% по камню. Военные юниты стоят на 15/20/25/30% меньше по еде в тёмной/феодальной/замковой/имперской эпохах. Уникальный юнит: Камаюк (копейщик с увеличенной дальностью атаки), Слингер (пеший лучник с бонус уроном против…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Испанцы
Испанцы Цивилизация пороха и монахов. Строители работают на 30% быстрее (кроме стартовой ратуши). Изучение технологий в Кузнице не стоит золота. Пушечные Галеоны при изучении "Баллистики" стреляют быстрее и точнее. Пороховые юниты стреляют на 18% быстрее. Получают +20 золота за каждую исследованную технологию, кроме переходов в следующие эпохи. Уникальный юнит: Конкистадор…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Итальянцы
Итальянцы Цивилизация лучников и флота. Переход в следующую эпоху дешевле на 15%. Технологии в Доке дешевле на 33%. Все технологии в Университете дешевле на 33%. Рыболовецкие Суда дешевле на 15% (64 ). Пороховые юниты дешевле на 20%. Уникальный юнит: Генуэзский Арбалетчик (пеший лучник с бонус уроном против кавалерии), Кондотьер (быстрый пехотинец с…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Кельты
Кельты Цивилизация пехоты и осадных орудий. Пехота перемещается на 15% быстрее с феодальной эпохи. Лесорубы работают на 15% быстрее. Осадные орудия атакуют на 25% быстрее. Овца не может быть перехвачена, пока она находится в зоне видимости хотя бы одного юнита кельтов. Уникальный юнит: Синий Налётчик (быстрый пехотинец). Уникальные технологии: Цитадель…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Китайцы
Китайцы Цивилизация лучников. На старте имеют на 3 жителя больше, но на 50 леса и 200 пищи меньше. При старте без Ратуши, получают 3 жителей только после постройки Ратуши. Все технологии (кроме переходов в следующие эпохи) дешевле на 5/10/15% в феодальной/замковой/имперской эпохе. Ратуши поддерживают 15 популяции и имеют +7 к…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Корейцы
Корейцы Цивилизация обороны и флота. Жители имеют +3 к обзору. Камнедобытчики работают на 20% быстрее. Башни улучшаются автоматически (для Пушечной Башни нужна только Химия). Апгрейды на броню лучникам изучаются автоматически. Боевые юниты (за исключением орудий осады) дешевле на 20% по дереву. Уникальный юнит: Боевая Повозка (бронированный конный лучник), Корабль-Черепаха (медленное и пороховое…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Кхмеры
Кхмеры Цивилизация слонов и осадных орудий. Не требуется наличие зданий для перехода в следующую эпоху или разблокировки других зданий. Боевые Слоны передвигаются на 10% быстрее. Жители могут прятаться в Домах. Жителям не требуются Мельницы/Ратуши чтобы сбрасывать пищу (пища сбрасывается автоматически по принципу золота с Реликвий). Уникальный юнит: Слон-Баллиста (конный скорпион,…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Литовцы
Литовцы Цивилизация кавалерии и монахов. Каждая ратуша даёт +100 пищи (включая стартовую) Юниты линии Пик и Застрельщиков двигаются на 10% быстрее. Каждая собранная Реликвия прибавляет +1 к атаке Рыцарям и Лейтисам (максимум +4). Уникальный юнит: Лейтис (кавалерист, который игнорирует броню цели). Крылатый гусар (всадник, который заменяет гусар. Улучшенная версия гусара…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Майя
Майя Цивилизация лучников. На старте имеют на 1 жителя больше, но на 50 пищи меньше. При старте без Ратуши, получают 1 жителя только после постройки Ратуши. Ресурсов хватает на 15% дольше (например, из кучки в 800 золота - майя добудет 920 золота). Лучники дешевле на 10/20/30% в феодальной/замковой/имперской эпохе. Уникальный…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Малайцы
Малайцы Цивилизация флота. Переход в новые эпохи быстрее на 66% . Рыбные Ловушки дешевле на 33% (67 ). Рыбные Ловушки +300% пищи. Боевые Слоны дешевле на 30% в замковую и на 40% в имперскую эпоху. Броня на пехоту апается автоматически. Уникальный юнит: Воин с Керамбитом (дешёвый пехотинец, который занимает только 1/2 лимита). Уникальные технологии: Талассократия (Улучшает…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Малийцы
Малийцы Цивилизация пехоты. Здания дешевле на 15% по лесу (кроме ферм и стартовой ратуши). Юниты из Бараков получают +1 к броне от стрел с каждой эпохой, начиная с феодальной. Жители сбрасывают на 10% больше золота. Уникальный юнит: Гбето (быстрый пехотинец с дальней милишной атакой). Уникальные технологии: Тигуи (Ратуши выпускают стрелы…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Монголы
Монголы Цивилизация конных лучников. Все конные лучники стреляют на 25% быстрее. Лёгкая Кавалерия/Гусары/Степные Копейщики имеют на 30% больше HP. Охотники работают на 40% быстрее (учитывая кабанов, слонов, оленей, зебр и пр.). Уникальный юнит: Мангудай (конный лучник с бонус уроном против осадных орудий). Уникальные технологии: Кочевники (потеря домиков не уменьшает место для…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Персы
Персы Цивилизация кавалерии. Начинают с +50 леса и пищи (на номаде - после строительства первой ратуши). Ратуши и Доки имеют в 2 раза больше HP; Ратуши и Доки работают на 10/15/20% быстрее в феодальной/замковой/имперской эпохе. Парфянская тактка доступна с замковой эпохи. Могут строить Каравансараи в имперской эпохе. Уникальный юнит: Боевой…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Половцы
Половцы Цивилизация кавалерии. Могут построить вторую Ратушу в феодальной эпохе. Осадная Мастерская и Тараны доступны в феодальной эпохе. Улучшение до Крытого Тарана доступно в замковой эпохе. Кавалерия передвигается на 5% быстрее с каждой эпохой, начиная с феодальной. Стрельбища и Конюшни стоят на 75 древесины меньше. Уникальный юнит: Кипчак (конный лучник,…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Поляки
Поляки Кавалерийская цивилизация. Жители восстанавливают 10/15/20 HP в минуту в феодальной/замковой/имперской эпохах. Фольварк заменяет мельницу. Горняки вместе с камнем добывают золото в соотношении 3 к 1. Уникальный юнит: Воин с чеканом (брутальный пехотинец, способный снижать защиту противника в бою. Эффективен против построек и пехоты). Крылатый гусар (всадник, который заменяет гусар. Улучшенная…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Португальцы
Португальцы Цивилизация флота и пороха. Все юниты дешевле на 20% по золоту. Жители с ягод собирают дополнительно немного дерева (33%). Корабли имеют на 10% больше HP. Можно строить Фейтории (уникальные здания, медленно генерирующие ресурсы и занимающие 20 популяции) в имперской эпохе. Уникальный юнит: Рибадекин (осадное орудие, стреляющие залпом пуль), Каравелла (военное судно, атакующее по…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Римляне
Римляне Цивилизация пехоты. Жители собирают ресурсы, строят и чиня на 5% быстрее. Все галеры и дромоны получают +1 к защите и защите от стрел. Пехота получает двойной эффект от улучшений защиты в кузнице. Скорпионы стоят на 60% золота меньше и получают преимущества от исследования баллистики. Уникальный юнит: Центурион (всадник), Легионер…
0
[RUS_F]mr.moon
Цивилизации: Сарацины
Сарацины Цивилизация верблюдов и флота. Комиссия при обмене ресурсов на рынке составляет всего 5%. Рынок дешевле на 100 леса (стоит 75 ). Транспортный корабль имеет в 2 раза больше HP (200) и может перевозить в 2 раза больше юнитов. Галеры стреляют на 25% быстрее. Юниты на верблюдах имеют на 25%…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Сицилийцы
Сицилийцы Цивилизация пехоты. +100 камня с начала игры. Замки строятся на 50% быстрее, а Ратуши строятся на 100% быстрее (кроме первой Раутши на номад старте). Наземные военные юниты (кроме осадных орудий) поглощают 33% всего входящего бонусного урона. Улучшения на фермы дают + 125% дополнительной пищи для ферм, прежде чем их нужно…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Славяне
Славяне Цивилизация пехоты и осадных орудий. Фермеры работают на 15% быстрее. Технология "Припасы" и "Гамбезоны" изучается автоматически. Юниты из Осадной Мастерской на 15% дешевле. Монахи передвигаются на 20% быстрее. Уникальный юнит: Боярин (кавалерист с высокой бронёй против ближнего боя). Уникальные технологии: Детинец (Заменяет 40% стоимости Замков и Башен по камню…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Татары
Татары Цивилизация конных лучников. Пастухи собирают на 50% больше пищи (150 из овцы и 225 из коровы). Дополнительные овцы появляются в новых Ратушах с Замковой эпохи. Юниты наносят на 25% больше урона, когда атакуют с возвышенности. Технологии "Кольцо Лучника" и "Парфянская Тактика" изучаются автоматически. Уникальный юнит: Кешик (кавалерист, который генерирует…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Тевтонцы
Тевтонцы Цивилизация пехоты. Радиус лечения монахов в 2 раза больше. В башнях может размещаться в 2 раза больше юнитов. Технологии "Бойницы" и "Лекарственные Травы" изучаются автоматически. Фермы дешевле на 40% (36 ). В Ратуше может размещаться на 10 юнитов больше (всего 25). Юниты из бараков и конюшен получают +1 к…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Турки
Турки Цивилизация пороха. Пороховые юниты имеют +25% HP; изучение пороховых технологий стоит на 50% меньше; Химия изучается автоматически. Золотодобытчики работают на 20% быстрее. Линия скаутов получают +1 брони от стрел. Улучшение на Лёгкую Кавалерию и Гусара изучается автоматически. Уникальный юнит: Янычар (канонир с большой дистанцией поражения). Уникальные технологии: Сипахи (Конные Лучники получают…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Франки
Франки Цивилизация кавалерии. Замки дешевле на 15% в Замковой эпохе и на 25% в Имперской эпохе. Кавалерия имеет на 20% больше HP, начиная с феодальной эпохи. Улучшения на Фермы изучаются автоматически (требуется Мельница). Сборщики ягод работают на 15% быстрее. Уникальный юнит: Метатель Топоров (пехотинец с дальней милишной атакой). Уникальные технологии:…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Чехи
Чехи Цивилизация монахов и пороха. Кузницы и университеты стоят на 100 древесины меньше. Химия и кулевринер доступны в замковую эпоху. Линия пик наносит на 25% больше бонусного урона. Рвение и святость действуют на крестьян. Технологии в руднике бесплатны. Уникальный юнит: Гуситская повозка (осадное орудие, аналог современного танка. Эффективна против стрелков. Юниты, стоящие за повозкой, получают на 50% меньше урона от снарядов). Гауфница (апгрейд пушки, который…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Эфиопы
Эфиопы Цивилизация лучников. Пешие лучники стреляют на 18% быстрее. Получают +100 пищи и +100 золота при переходе в следующую эпоху. Улучшение до Пикинёра изучается автоматически. Уникальный юнит: Воин с Шотелом (быстрый пехотинец с высокой атакой). Уникальные технологии: Королевские Наследники (Воины с Шотелом и Верблюды получают на 3 меньше урона от…
0
OLADUSHEK
Цивилизации: Японцы
Японцы Цивилизация пехоты. Рыболовецкие Суда имеют в 2 раза больше HP и +2 брони от стрел; работают на 5/10/15/20% быстрее в тёмной/феодальной/замковой/имперской эпохе. Мельницы, Шахты и Лесопилки дешевле в 2 раза (50 ). Пехота атакует быстрее на 33% с феодальной эпохи. Конные лучники имеют +2 атаки по лучникам. Уникальный юнит:…
0
OLADUSHEK
Toggle navigation
Главная
Новости
Статьи
Школа игры
Турниры
SalzZ
Rus-F
© Copyright 2019 Age of empires.
Политика конфиденциальности
|
Правила сайта
×
Главная
Новости
Статьи
Школа игры
Турниры
SalzZ
Rus-F
Информация об игроке
×